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就像標題所說,我無法在PlayN中使用Canvas/CanvasLayer。我的示例代碼不能簡單。 ImageLayer和默認背景加載正常(代碼在這裏被註釋掉),但畫布實際上始終不可見。Can not Canvas/CanvasLayer working in Playn
public void init() {
// create and add background image layer
//Image bgImage = assetManager().getImage("images/bg.png");
//ImageLayer bgLayer = graphics().createImageLayer(bgImage);
//graphics().rootLayer().add(bgLayer);
graphics().setSize(500, 400);
CanvasLayer testLayer = graphics().createCanvasLayer(200,200);
Canvas testCanvas = testLayer.canvas();
graphics().rootLayer().add(testLayer);
//testCanvas.clear();
testCanvas.setStrokeColor(0x000000);
testCanvas.setStrokeWidth(2);
testCanvas.setFillColor(0xff0000);
testCanvas.drawText("hello", 50, 50);
testCanvas.drawLine(0, 0, 300,300);
testCanvas.strokeRect(1, 1, 46, 46);
//I even tried adding this.
testLayer.setAlpha(1);
testLayer.setVisible(true);
testLayer.setScale(1);
}
我使用PlayN 1.0.3和Maven。請注意,這是純Java編譯。
TIA丹尼爾
感謝名單!我使用演示中的代碼,並沒有習慣顏色的0xXXX表示法,期望更多'新的Color()'類定向表示法,即java和all。很明顯,我可以看到原生效益時,移植到GWT/javascript等 Thanx指出我失蹤的兩位數字,並節省我的時間!人們總是認爲事業比事情複雜得多:-) – 2011-12-26 20:31:53