2014-04-04 44 views
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所以是的,我正在搞libgdx和Box2dLights。 找到它與縮放的box2d相撞,通過搞亂相機的。Box2Dlights正在創建陰影,但更改爲創建陰影的實體的顏色

Light Colliding With Entity but not with texture

enter image description here

正如你所看到的,這顯然與box2dtiles碰撞,但我也使用tileMapRenderer 它承載了瓷磚的紋理已經在瓷磚被使用。

如果有人看到這個問題,並知道爲什麼,請解釋,因爲我似乎無法得到與紋理相同的圖層。

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在render()中調用rayHandler.updateAndRender();在繪製tmx之前。 (如果我明白,你不想在廣場上有任何陰影或燈光,這將修復它)。對不起我的英語不好。