2017-04-25 130 views
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在我的場景中使用聚光燈時,我會看到奇怪的陰影僞影。對於我使用physicalBased的材質。以下是陰影工件的截圖。聚光燈創建陰影僞影

SCNShadowMode = .forward

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這不是在這裏發佈解決方案的正確方法。這是一個問答網站,這意味着首先必須有一個問題(在這個空間),然後可以回答(在下面提供的空間)。請參閱[我可以回答我自己的問題?](http://stackoverflow.com/help/self-answer)瞭解更多信息。 –

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當然我會調整問題,對此感到抱歉。 – Phi

回答

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我找到了解決辦法是改變從默認「的.forward」設置爲「.deffered」光屬性SCNShadowMode。

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