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我可以通過設置width
和height
屬性,像這樣把我的畫布的寬度和高度:設置畫布的「內部」尺寸?
<canvas id="canvas" width="510" height="510"></canvas>
但我不想硬編碼我所有的繪製代碼依賴於這些值。我想將「內部」寬度/高度設置爲100x100,然後在這些座標中繪製所有內容,並將畫布展開(與我在OpenGL中執行的操作相同)。這樣,如果我曾經調整過我的畫布,它仍然很好地呈現。
我發現如果我在畫布上設置CSS寬度和高度,我可以使它更大,但保持相同的單位,但我發現它實際上拉伸了結果,模糊並看起來很糟糕(我認爲它仍然呈現像一個向量,很好,清脆)。
有沒有辦法做到這一點?
啊哈! 'scale'!這基本上是我在找的東西。謝謝!不得不縮小線寬,所以它看起來不是很大。在這種情況下,如果我想保持1個像素的筆畫,則爲1/5.1。 – mpen