我正在處理包含元胞自動機方法的項目。我想要的是如何編寫函數來幫助查找二維數組中的所有鄰居。 例如我已經得到了大小x尺寸2D陣列[大小= 4這裏]標記爲x [0,0指數]在矩陣中尋找鄰域
[x][n][ ][n]
[n][n][ ][n]
[ ][ ][ ][ ]
[n][n][ ][n]
字段有鄰居標記爲[N] - > 8樓的鄰居。什麼我試圖做的是寫一個函數,可以找到鄰居窩寫數千if語句
有沒有人有一個想法如何做到這一點? 謝謝
我正在處理包含元胞自動機方法的項目。我想要的是如何編寫函數來幫助查找二維數組中的所有鄰居。 例如我已經得到了大小x尺寸2D陣列[大小= 4這裏]標記爲x [0,0指數]在矩陣中尋找鄰域
[x][n][ ][n]
[n][n][ ][n]
[ ][ ][ ][ ]
[n][n][ ][n]
字段有鄰居標記爲[N] - > 8樓的鄰居。什麼我試圖做的是寫一個函數,可以找到鄰居窩寫數千if語句
有沒有人有一個想法如何做到這一點? 謝謝
對於元素(I,J)的N×M的矩陣鄰居:
int above = (i-1) % N;
int below = (i+1) % N;
int left = (j-1) % M;
int right = (j+1) % M;
decltype(matrix[0][0]) *indices[8];
indices[0] = & matrix[above][left];
indices[1] = & matrix[above][j];
indices[2] = & matrix[above][right];
indices[3] = & matrix[i][left];
// Skip matrix[i][j]
indices[4] = & matrix[i][right];
indices[5] = & matrix[below][left];
indices[6] = & matrix[below][j];
indices[7] = & matrix[below][right];
'(0-1)%N'可能與(N-1)不同,用'(i + N-1)%N'代替。 – Jarod42
在所有可能的排列中對座標進行加減運算。超出邊界的結果環繞(例如,-1
變爲3
,4
變爲0
)。基本上只需要幾個簡單的循環。
喜歡的東西
// Find the closest neighbours (one step) from the coordinates [x,y]
// The max coordinates is max_x,max_y
// Note: Does not contain any error checking (for valid coordinates)
std::vector<std::pair<int, int>> getNeighbours(int x, int y, int max_x, int max_y)
{
std::vector<std::pair<int, int>> neighbours;
for (int dx = -1; dx <= 1; ++dx)
{
for (int dy = -1; dy <= 1; ++dy)
{
// Skip the coordinates [x,y]
if (dx == 0 && dy == 0)
continue;
int nx = x + dx;
int ny = y + dy;
// If the new coordinates goes out of bounds, wrap them around
if (nx < 0)
nx = max_x;
else if (nx > max_x)
nx = 0;
if (ny < 0)
ny = max_y;
else if (ny > max_y)
ny = 0;
// Add neighbouring coordinates to result
neighbours.push_back(std::make_pair(nx, ny));
}
}
return neighbours;
}
示例使用了您:
auto n = getNeighbours(0, 0, 3, 3);
for (const auto& p : n)
std::cout << '[' << p.first << ',' << p.second << "]\n";
打印出
[3,3] [3,0] [3,1] [0,3] [0,1] [1,3] [1,0] [1,1]
這是正確的答案。
假設您在單元格(i, j)
中。然後,在無限網格上,你的鄰居應該是[(i-1, j-1), (i-1,j), (i-1, j+1), (i, j-1), (i, j+1), (i+1, j-1), (i+1, j), (i+1, j+1)]
。
但是,由於網格是有限的,上述某些值將超出邊界。但我們知道模運算:4 % 3 = 1
和-1 % 3 = 2
。所以,如果網格大小的n, m
你只需要在上面的列表上應用%n, %m
得到鄰居的正確列表:[((i-1) % n, (j-1) % m), ((i-1) % n,j), ((i-1) % n, (j+1) % m), (i, (j-1) % m), (i, (j+1) % m), ((i+1) % n, (j-1) % m), ((i+1) % n, j), ((i+1) % n, (j+1) % m)]
,如果你的座標是0
和n
之間和0
和m
之間的作品。如果你從1
開始,那麼你需要通過做一個-1
和+1
某處來調整上述內容。
對於您的情況n=m=4
和(i, j) = (0, 0)
。第一個列表是[(-1, -1), (-1, 0), (-1, 1), (0, -1), (0, 1), (1, -1), (1, 0), (1, 1)]
。將模數運算應用到[(3, 3), (3, 0), (3, 1), (0, 3), (0, 1), (1, 3), (1, 0), (1, 1)]
,這些數字恰好是圖片中標記爲[n]
的正方形。
你是如何定義的鄰居?它是兩個軸上的距離爲「!= 2」的單元格嗎?還是有其他一些定義?這個例子並沒有真正顯示太多...... – viraptor