2017-08-30 50 views
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我想創建一個應用程序,它將使用統一容器自動奇蹟般地解析所有構造函數參數。有沒有人有如何做到這一點的例子?從Unity容器中自動解析構造函數參數

我在使用Owin時看到這樣做,但我不確定如何在我構建的任何應用程序中使用類似的東西。任何指針?

回答

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全部構造函數參數與「曾經被調用過的所有構造函數」一樣是一個很重要的要求。假設桌面應用程序:如果您使用Prism with Unity並使用ViewModelLocator創建視圖模型,則可以關閉。

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你能提供一個例子嗎? – Denis

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這個呢? https://github.com/PrismLibrary/Prism-Samples-Wpf/tree/master/8-ViewModelLocator這很簡單,當然,但它顯示了這個概念。其實,那裏只有一個_new_ ... – Haukinger

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