2012-05-24 54 views
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我嘗試爲從我的OpenGL ES 1.0切換到2.0渲染的應用程序加載更新,並希望爲不支持2.0的設備保留舊版本。但是,當我試圖同時激活兩個APK時,Google Play開發者控制檯告訴我這兩個apks的目標是完全相同的設備,因此它們不能同時處於活動狀態。Android開發人員控制檯是否忽略uses-feature android:glEsVersion?

其中一人有這樣的表現,以及其他沒有:

<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" /> 

所以我去了另一個應用程序,我也只使用ES 2.0,和我注意到,APK下詳細信息,它列出了我的清單所需的其他功能,但未列出glEsVersion。

任何人都知道發生了什麼事?

回答

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我想通了。 「高級模式」可讓您上傳多個同時運行的APK,但唯一用於比較這些APK的過濾器是屏幕大小,API級別和紋理壓縮格式。

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