我想在Unity中創建一個靜音按鈕,但我遇到了一些問題。我需要創建一個if/else語句,以顯示該按鈕何時按靜音音頻並顯示該圖像,反之亦然。If/Else語句(靜音按鈕Unity 3D)
我猜我應該把我的if/else語句放到我的onClicked方法中,但不確定從哪裏開始。
我的代碼:
override public void OnClicked()
{
print ("OnClicked : " + gameObject.name);
}
我想在Unity中創建一個靜音按鈕,但我遇到了一些問題。我需要創建一個if/else語句,以顯示該按鈕何時按靜音音頻並顯示該圖像,反之亦然。If/Else語句(靜音按鈕Unity 3D)
我猜我應該把我的if/else語句放到我的onClicked方法中,但不確定從哪裏開始。
我的代碼:
override public void OnClicked()
{
print ("OnClicked : " + gameObject.name);
}
bool IsSoundON = true;
在OnClick中進行更改,然後應用您的代碼來開啓/關閉聲音。我已將我的代碼添加到問題中。我不明白你的答案。 – zhong
你是什麼意思 「試圖創造」 呢?你不使用Unity gui按鈕? –