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我想訪問麥克風輸入navigator.getUserMedia()
,但我不確定如何繼續。從JavaScript訪問麥克風輸入
我可以開始音頻很好,但我不知道該怎麼做。
if (!navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia
|| navigator.webkitGetUserMedia
|| navigator.mozGetUserMedia
|| navigator.msGetUserMedia;
}
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true}, function (e) {
// what goes here?
}, function (e) {
alert('Error capturing audio.');
});
} else {
alert('getUserMedia not supported in this browser.');
}
我想以流的形式訪問它。我甚至不需要立體聲,只是一種獲取數據的方式。
編輯:我想用websockets將數據發送回服務器,創建一種對講系統。在這裏,我需要能夠訪問一個簡單的音頻流,停止並在特定事件上啓動它。
https://github.com/mattdiamond/Recorderjs – epascarello
我不是這方面的專家,但我一直在閱讀關於Web實時通信項目。 http://www.webrtc.org/和我發現這個希望有幫助的博客文章:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ –
@ HarveyA.Ramer我看到了html5rocks後,但它主要談論關於視頻。 – Scimonster