快速概覽我正在嘗試做什麼。我正在製作一個應用程序來顯示我的電影評論。我有一個PFQueryTableviewController
其中我使用自定義單元格。此表顯示來自我的Parse數據庫的電影。在每個單元格中,有3個UIButtons,我希望用戶用它來爲電影投票(happyVote,OkVote,sadVote)。在每個按鈕的頂部是一個簡單顯示計數的UILabel。在Swift中解析投票按鈕
我怎麼想它的工作
- 當用戶按下一個按鈕,通過1
- 當用戶再次按下同一按鈕投票的增加,投票減1或者,
- 如果用戶按下了不同的按鈕,則第一個按鈕上的投票減少,而剛剛按下的按鈕上的投票增加。
- 用戶只能在其中一個按鈕上進行投票。
- 投票由顯示計數的UILabel和按鈕圖像更改顯示。
請參閱以下可視:
這是我在解析已經添加了:
到目前爲止,我已經添加了代碼來增加Parse中的投票計數,在我的TableViewController.swift
:
@IBAction func upVoteButton(sender: AnyObject) {
let hitPoint = sender.convertPoint(CGPointZero, toView: self.tableView)
let hitIndex = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(hitPoint)
let object = objectAtIndexPath(hitIndex)
object!.incrementKey("UpVoteCount")
object!.saveInBackground()
self.tableView.reloadData()
}
這類作品除用戶可以不斷增加計數外,還可以對所有3個按鈕進行投票。按下時它不會更改按鈕圖像。
在我cellForRowAtIndexPath
方法,我已經把:
let downVote = object!.valueForKey("DownVoteCount") as! Int
cell.downVoteLabel.text = "\(downVote)"
let middleVote = object!.valueForKey("MiddleVoteCount") as! Int
cell.middleVoteLabel.text = "\(middleVote)"
let upVote = object!.valueForKey("UpVoteCount") as! Int
cell.upVoteLabel.text = "\(upVote)"
...我已經尋找了一段有關如何其餘找出一些例子,但無法找到任何東西,我真的正在努力想出下一步措施。
任何幫助將不勝感激,並請讓我知道如果你需要/希望看到我的代碼。由於
爲了讓這個功能起作用,我是否需要用戶登錄,因爲如果我們刷新應用程序,用戶會看到它不被他喜歡,如果再次喜歡它,計數會增加。 –