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我有以下XAML代碼,橢圓移入和移出矩形區域。我想通過繪製一個矩形來標記這個區域,但是我找不到在畫布中繪製這個區域的方法,因爲無法將這個矩形添加到我的observableCollection「氣球」中。向ItemsControl添加多個形狀,不在集合中
<ItemsControl Name="IC" ItemsSource="{Binding balloons}">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas Name="canvasWorld" Background="Blue" Width="{Binding canvasWidth}" Height="{Binding canvasHeight}" IsItemsHost="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="ContentPresenter">
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding XPos}"/>
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding YPos}"/>
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Ellipse Width="{Binding Width}" Height="{Binding Height}" Fill="{Binding color}" Stroke="{Binding colorBorder}" StrokeThickness="3">
<Ellipse.RenderTransform>
<TranslateTransform X="-20" Y="-20"/>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
我試過hierichial datatemplate,但我不能讓它工作。理想情況下,我想要數據綁定矩形的大小和位置,但現在用靜態值繪製它將是一個很好的開始。
你想讓每個氣球移出一個專門的矩形,還是你想讓所有的氣球共享同一個矩形? –
我想所有的氣球共享一個矩形。基本上,retangle只是爲了可視化。根據風力數據,我有氣球四處移動,然後我想計算一下氣球在畫布上矩形區域覆蓋的面積,所以我需要的是說明矩形的位置。 – TBH