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我使用的代碼這一點點:Xcode的編譯器不接受三元運算
CGFloat gradientLocations[2] = {1.0f, 0.0f};
其可惜的有一個錯誤,因爲在一個方向上的梯度分和不正確地旋轉。所以,我想與方位是這樣解決這個問題:
CGFloat gradientLocations[2] = self.isAzimuthDown ? {0.0f, 1.0f} : {1.0f, 0.0f};
但我不斷收到錯誤,我很想念「:」我不相信我是...我的問題是 - 什麼是錯的它以及如何解決它?
剛剛搜索谷歌,發現這個http://stackoverflow.com/q/15877560/468724 –
我搜索了一些不同的東西,因爲我以爲我正在訪問一個項目排在第二位的索引(我知道非常錯誤)。所以我實際上並不知道,我正在尋找的是「數組初始化器」相關主題。另外我GOOGLE了xcode,不是純C ... – Michal
無論如何,感謝單挑@InderKumarRathore – Michal