我正在構建一個小型太空侵略者類型的遊戲。或者至少嘗試。然而,大多數情況下,我有一個不良循環錯誤。有時遊戲完美無缺。然而,大約每隔一段時間左右,它在我爆炸了幾個敵人之後退出,並給出以下錯誤: Traceback (most recent call last): enemies[count].render()
和pygame.error:display Surface quit
。第二個錯誤似乎總是彈出來,即使程序看起來功能不錯。我的宇宙飛船上的渲染錯誤
這是我的渲染功能:
def render(self):
screen.blit(self.bitmap, (self.x, self.y))
如果需要的話我可以發佈信息和/或鏈接到全部代碼。