我想用LitJson從Json文件讀取數據並在Unity中構建網格。 Json數據的一部分是多邊形,採用二維陣列的形式(如:u'polygon0': [[2, 18.2], [6, 18], [4, 20]],u'polygon1': [[10, 18], [15, 18], [12, 15]],u'polygon2': [[4.746822657198926, 14.948995797109236],[4.500912085144255, 10.506835760070645],[15.500912085144254,10.506835760070645],[16.6, 15.3]]
)。閱讀Json在Unity中構建網格
現在我能夠從一個特定的JSON文件中讀取:
//read rectangular
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
pol4 npol = new pol4();//pol4 is float(4,2)
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
npol.pol[i, j] = float.Parse(data[10 + k][i][j].ToString());//data is LitJson.JsonData type
}
}
it.pol4s.Add(npol);
}
不過我想讀的任何數量的任何邊的多邊形。所以我定義的列表來存儲這些:public List<float[,]> polygons =new List<float[,]>();
和嘗試讀取它們作爲2-d陣列的列表:
int polyIndex = 0;
while (true){
string index = polyIndex.ToString();
string key = "polygon" + index;
polyIndex++;
try
{
Debug.Log(data[key]);//data is LitJson.JsonData type
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("{0} Exception caught.", e);
break;
}
JsonData poly =data[key];
int polySize = poly.Count;
float[,] po = new float[polySize, 2];
for (int i = 0; i < polySize; i++)
{
po[i,0] = float.Parse(poly[i][0].ToString);
po [i, 1] = float.Parse(poly [i] [1].ToString);
}
it.polygons.Add (po);
}
而且我得到以下錯誤:「float.Parse的最佳重載的方法匹配(串)「有一些無效的論點; 完整的錯誤:error message
我不知道如何得到這個座標存儲。
非常感謝!它現在有效。我對C#和團結是陌生的,這個問題似乎在大聲笑之前已經被問過許多次了 –