我最近3個月沒有和libgdx一起工作,現在我試圖做一個簡單的遊戲,但是當我導入libgdx jar並在我的手機(Android)上運行應用程序時,它崩潰了。我在網上發現ADT版本處理所有的庫。所以我把libgdx jar放在libs文件夾中,但我仍然是應用程序崩潰。Libgdx空指針異常
的logcat:
未捕獲的處理程序:螺紋主力退出,由於未捕獲的異常
了java.lang.RuntimeException:無法恢復活動 {com.class.path/com.class.path。爲ExampleActivity}: 顯示java.lang.NullPointerException
在這之後我在安卓類10篇參考文獻(例如:在android.app.ActivityThread.main ......),而且比我有這個:
產生的原因:在com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.onResume顯示java.lang.NullPointerException (AndroidApplication.java:223)
論libgdx源極線223我已經發現:
((AndroidInput)getInput())。registerSensorListeners();
爲ExampleActivity:
公共類爲ExampleActivity擴展AndroidApplication {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initialize(new Game(), false); }
}
遊戲: 公共類遊戲實現ApplicationListener {
@Override
public void create() {
}
@Override
public void dispose() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void pause() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void render() {
}
@Override
public void resize(int arg0, int arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void resume() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
PS:對不起,我的英文不好
添加logcat的初步認識和代碼 –
你看到多個異常的代碼?如果onCreate成功完成,libGDX會在onResume中失敗。如果onCreate以醜陋的方式失敗,我有時會在onResume中看到錯誤,所以檢查是否還有其他異常被拋出? –
奇怪的是,不確定AndroidInput在這一點上將如何爲空。 –