這裏的東西很簡單:
from graphics import *
def main():
win = GraphWin("My Window", 100, 100)
clickCounter = 0
while clickCounter < 10:
win.getMouse() # Pause to view result
clickCounter += 1
print clickCounter
main()
這不是真正有用的,雖然,作爲調用win.getMouse()
暫停,直到鼠標點擊。
Zelle構建於Tkinter之上,但似乎將事件驅動的編程抽象出來。
但是你仍然可以利用的Tkinter的功率:
from graphics import *
clickCounter = 0
def click(event):
global clickCounter
clickCounter += 1
print clickCounter
def sillytask():
print 'Just waiting around'
global clickCounter
if clickCounter >= 10:
win.quit()
else:
win.after(1000, sillytask)
win = GraphWin("My Window", 100, 100)
win.bind('<Button-1>', click)
win.after(1000, sillytask)
win.mainloop()
在這裏,我們bind
點擊一個回調函數。 sillytask
顯示主循環中的其他內容可能正在運行,並且點擊事件仍會觸發。