爲什麼: 目前正在嘗試/做一些Deeplearning的東西,全新的python。 我們已經有一些代碼運行我們的東西。我們現在只想計算我們發現的「事物」。因爲我們沒有發現任何關於多隻貓和狗的分類數據。我想用六邊形創建一些隨機生成的圖像。 我怎麼想讓他們中的一些人旋轉。但我不知道如何。 from graphics import *
from random import randint
impor
我是Python中的新成員,並且是自學的,因此需要很多幫助。我正在嘗試使用John Zelle編寫的graphics.py包來一次顯示,繪製和移動多個圖像對象。 我有一個類敵人的對象,其中速度,startX位置startY位置。我也有一個移動方法,將採用startX位置並將其添加到速度。 class Enemy(object):
def __init__(self, speed, st
參照John Zelle's graphics.py,我想GraphWin在Circle對象到達窗口邊緣並且看不見之後立即關閉。 下面的代碼創建一個圓,移動它: win = GraphWin("My Circle", 100, 100)
c = Circle(Point(50,50), 10)
c.draw(win)
for i in range(40):
c.move
我使用Zelle的圖形包創建了一個遊戲「骰子撲克」,並在打開文本文件的主屏幕上有一個按鈕。文本文件在按鈕被點擊時打開,但主窗口關閉。我怎樣才能保持父窗口打開? 按鈕類如下: from graphics import *
from tkinter import Button as tkButton
class Button():
"""A button is a labeled r