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我的球員「矩形」不會畫,除非我這樣做的成員初始化:SFML不繪製形狀,當我打電話形狀的構造「形()」
mPLayer(sf::Vector2f(10,10))
即使我已經做了這在構造函數中定義:
mPLayer.setPosition(50,50);
mPLayer.setFillColor(sf::Color::Green);
的問題是我想用一個std ::向量來存儲多種形狀和控制他們,但是當我這樣做,它不會工作「不引」:
在標題中:
std::vector<sf::RectangleShape>mPlayerScale;
在實施
:
mPlayerScale.resize(3);
mPlayerScale[0].setPosition(0.f,0.f);
mPlayerScale[1].setPosition(101,101);
mPlayerScale[2].setPosition(101,101);
mPlayerScale[0].setFillColor(sf::Color::Red);
mPlayerScale[1].setFillColor(sf::Color::Green);
mPlayerScale[2].setFillColor(sf::Color::Blue);
和既然MPlayer()不工作時,我把它叫做那麼向量將無法正常工作「不會畫」
非常感謝你的工作。 – user3678306