我正在開發基於六角網格的html5遊戲。基於六角網格的html5/canvas遊戲框架
經過一番調查我用:
MelonJS + Tiled + this棘手的事情。在這個組合中,一切似乎都很好,直到我開始考慮動態地展示一些六邊形,我的球員才能夠去。 有想到的一些想法:
計算座標,並在畫布上繪製跳過melonjs,但它是從架構上看壞主意。
爲每個六角形紋理對象添加自定義屬性,但這是過多的手動工作。
添加一些門面melonjs爲了與它一起工作,或者它已經完成?
所以我的問題是:
什麼是在這些技術的範圍,以解決這個問題的最好辦法也許我應該使用另一種工具?
這很好,謝謝你,我的問題是melonjs的知識水平低,看起來像我的渲染器並不是那麼難以閱讀melonjs的源碼:) – Maksym 2014-11-22 21:28:24