我正在開發一款使用Cocos2D的iOS遊戲。我想顯示一個彈出窗口,像UIAlertView,但完全自定義。達到此目的的最佳方法是什麼?在Cocos2D中實現彈出窗口的最佳方式是什麼?
非常感謝! Benza
我正在開發一款使用Cocos2D的iOS遊戲。我想顯示一個彈出窗口,像UIAlertView,但完全自定義。達到此目的的最佳方法是什麼?在Cocos2D中實現彈出窗口的最佳方式是什麼?
非常感謝! Benza
我會建議使用此層,並暫停現場。以下是來自現場的cocos2d一對夫婦的論壇帖子是過這一點:
不幸的是暫停的場景意味着你也將暫停不管你有你的彈出窗口。 也許這不是你的情況,但我經常在彈出窗口中滾動列表。如果我暫停場景,它將不起作用。 我給CCNode添加了一個方法,它遍歷所有的孩子並停止他們的活動而不是暫停場景。 如果您打開彈出窗口作爲場景的子項,則首先停用場景的所有子項,然後打開彈出窗口。這意味着您仍然可以在彈出窗口中做任何您想要的操作,並且其他所有內容都暫停或不響應[如菜單]。
非常感謝。這正是我想要做的。 (我在這個問題中寫了這個可能的解決方案,但我不知道爲什麼售罄活動人士刪除了那部分,其他人編輯問題的自由太多了!) – benza 2011-08-18 07:56:49