2015-06-10 40 views
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通常用於遊戲的像素尺寸是什麼? 我的遊戲將在Android和桌面上。我不想pixelart圖像。我首先在2D遊戲中獲得了流暢的圖像(如水果忍者),但3D很有可能被人熟知。LibGDX我應該畫什麼分辨率的圖像(PoT或我可以選擇?)

  • 我是否應該在PoT中使用我的圖像?
  • 以低/中/高分辨率繪製圖像並且用戶定義質量?
  • 什麼尺寸是通常的低/中/高分辨率。圖片?
  • 什麼是res。像CD Project RED或Ubisoft這樣的大公司會使用?
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什麼「讓我的圖像在PoT」是什麼意思? – Xoppa

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以16,32,64,128等分辨率繪製我的圖像... –

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PoT意味着兩個冪。因此,圖像的寬度和高度尺寸是兩個冪。 –

回答

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您應該繪製您的圖像,無論大小適合您。另外,你應該將多張圖片合併成一張應該是兩張大小的冪的紋理。您使用的每個圖像的大小取決於您的需求,但通常不應超過實際顯示的目標屏幕的大小(以像素爲單位)。你可以使用multiple files depending on resolution。但總的來說,這聽起來像是你試圖解決一個不存在的問題。

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只是知道要做的一切正確。感謝awser! –

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