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通常用於遊戲的像素尺寸是什麼? 我的遊戲將在Android和桌面上。我不想pixelart圖像。我首先在2D遊戲中獲得了流暢的圖像(如水果忍者),但3D很有可能被人熟知。LibGDX我應該畫什麼分辨率的圖像(PoT或我可以選擇?)
- 我是否應該在PoT中使用我的圖像?
- 以低/中/高分辨率繪製圖像並且用戶定義質量?
- 什麼尺寸是通常的低/中/高分辨率。圖片?
- 什麼是res。像CD Project RED或Ubisoft這樣的大公司會使用?
什麼「讓我的圖像在PoT」是什麼意思? – Xoppa
以16,32,64,128等分辨率繪製我的圖像... –
PoT意味着兩個冪。因此,圖像的寬度和高度尺寸是兩個冪。 –