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在HLSL我可以設置我想使用使用不便像每樣什麼樣的過濾器:GLSL等價於sampler_state?
sampler mySampler=
sampler_state
{
Texture = <myTexture>;
MipFilter = LINEAR;
MinFilter = LINEAR;
MagFilter = LINEAR;
};
有在GLSL(4.2)等效?
+1但是實際的答案應該是沒有,而不是是的,正如你自己解釋說,在GLSL不等價的。 – 2012-03-18 13:54:44