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我有一個頂點着色器,可以在Windows上使用OpenGL正常工作。我想在支持OpenGL ES2.0的iPad上使用相同的着色器。GLSL ES等同於OpenGL GLSL'out'關鍵字?
編譯着色器的失敗:
Invalid storage qualifiers 'out' in global variable context
從我已閱讀,在「出」關鍵字所需GLSL 1.5將iPad將不會支持。是否有一個等同的關鍵字可用於將顏色傳遞到片段着色器中?
attribute vec4 vPosition;
attribute vec4 vColor;
uniform mat4 MVP;
out vec4 pass_Color;
void main()
{
gl_Position = MVP * vPosition;
pass_Color = vColor;
}
該頂點着色器用於通過我創建梯度共混物,所以我分配顏色的三角形的各頂點,然後將片段着色器內插每個頂點之間的顏色。這就是爲什麼我沒有將直接顏色直接傳遞給片段着色器。
請注意,所有最近的iPad都支持ES 3.0,它與更新版本的桌面OpenGL更兼容。 –
@ReetoKoradi我希望我擁有一個:) – SparkyNZ