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嗨 在xna中是否有網格功能,所以我可以更容易地找到我的紋理? 你對這個問題有其他想法嗎? 謝謝wp7 xna仿真器網格
嗨 在xna中是否有網格功能,所以我可以更容易地找到我的紋理? 你對這個問題有其他想法嗎? 謝謝wp7 xna仿真器網格
您可以繪製自己的網格。只需在每個第10個座標處繪製1像素的圖像或其他東西。這應該爲你做。沒有內置的功能,所以如果你真的需要它,你必須自己做。
編輯:我做這聽起來很簡單,但真的是你要去想畫在類似一個循環的1個像素的圖片: 在你的draw()方法:
for (int x = 1; x < viewPort.Width; ++x)
{
for (int y = 1; y < viewPort.Height; ++y)
{
if (x % 10 == 0 || y % 10 == 0)
{
spriteBatch.Draw(texture, new Vector2(x, y), Color.White);
}
}
}
您的問題不充分描述一個「網格特徵」究竟是什麼。或者就此而言,「這個問題」是什麼。你想達到什麼目的? – 2011-04-25 14:45:58
我的意思是x和y像素網格來定位紋理,並將它們放在現場而沒有多次嘗試 – gooteis 2011-04-25 15:15:46
SpriteBatch.Draw()? – jv42 2011-04-26 08:48:02