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創建一個HelixViewport3d,創建一個MeshBuilder對象,向構建器添加一個立方體網格物體(有一個現成的方法)將管道(圓柱體)網格添加到生成器,生成網格物體,將meshgeometry物體添加到視。
檢查螺旋源中的基本樣品。他們是很好的信息來源。 當我走到我的電腦前時,我可以更精確地告訴你如何去做,但你應該能夠把這件事拼湊在一起。
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