對於此類操作,您需要使用JSTS拓撲庫或TURF.js庫。 以我個人的觀點來看,JSTS更加完整和elegand解決方案。獲取一些信息here。目前,作者正在做出改變,並即將發佈官方ol3兼容版本,以便隨時通知。
我會給你一個使用舊版JSTS的例子來完成這項工作。 (檢查提供的小提琴的外部來源以驗證您需要加載的JSTS庫文件)。如果您有時間檢查是否有最新JSTS版本的新鏈接,並告訴我們您是否有任何消息。
這裏是邏輯:
創建3個矢量層。一個用於要查詢的圖層,一個用於放置自由手繪圖,另一個用於放置高光。
創建繪畫交互並在其上附加「drawend」事件。
使用JSTS查找與數字化幾何圖形相交的幾何圖形。
所以這裏是您的代碼和fiddle,讓您的生活更輕鬆。
var waterAreasVecSource = new ol.source.Vector({
loader: function (extent) {
$.ajax('http://demo.opengeo.org/geoserver/wfs', {
type: 'GET',
data: {
service: 'WFS',
version: '1.1.0',
request: 'GetFeature',
typename: 'water_areas',
srsname: 'EPSG:3857',
bbox: extent.join(',') + ',EPSG:3857'
}
}).done(loadFeatures)
.fail(function() {
alert("fail loading layer!!!")
});
},
strategy: ol.loadingstrategy.bbox
});
function loadFeatures(response) {
formatWFS = new ol.format.WFS(),
waterAreasVecSource.addFeatures(formatWFS.readFeatures(response));
}
var waterAreasVector = new ol.layer.Vector({
source: waterAreasVecSource,
style: new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'rgba(0, 0, 255, 1.0)',
width: 2
})
})
});
var raster = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM({})
});
var myDrawSource = new ol.source.Vector({wrapX: false});
var myDrawVector = new ol.layer.Vector({
source: myDrawSource,
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.5)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
})
});
var mySelectionsSource = new ol.source.Vector({wrapX: false});
var mySelectionsVector = new ol.layer.Vector({
source: mySelectionsSource,
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'rgba(255, 0, 0, 1)',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
})
});
var map = new ol.Map({
layers: [raster, myDrawVector,waterAreasVector,mySelectionsVector],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [-8908887.277395891, 5381918.072437216],
maxZoom: 19,
zoom: 12
})
});
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: myDrawSource,
type: "Polygon",
});
map.addInteraction(draw);
draw.on('drawend',function(e){
myDrawSource.clear();
mySelectionsSource.clear();
var extent = e.feature.getGeometry().getExtent();
var geomA = e.feature.getGeometry();
waterAreasVecSource.forEachFeatureInExtent(extent,function(aa){
console.log("forEachFeatureInExtent",aa.getGeometry());
if (polyIntersectsPoly(geomA,aa.getGeometry()) === true){
mySelectionsSource.addFeature(aa);
}
});
});
/**
* check whether the supplied polygons have any spatial interaction
* @{ol.geometry.Polygon} polygeomA
* @{ol.geometry.Polygon} polygeomB
* @returns {Boolean} true||false
*/
function polyIntersectsPoly(polygeomA, polygeomB) {
var geomA = new jsts.io.GeoJSONReader().read(new ol.format.GeoJSON().writeFeatureObject(
new ol.Feature({
geometry: polygeomA
})
)
).geometry;
var geomB = new jsts.io.GeoJSONReader().read(new ol.format.GeoJSON().writeFeatureObject(
new ol.Feature({
geometry: polygeomB
})
)
).geometry;
return geomA.intersects(geomB);
};
它看起來像你已經有你的解決方案,不是嗎? –
不幸的是,這隻適用於方形選擇,而不適用於繪製的多邊形或手繪形狀。 –