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所以我對這個世界所謂的寵物小精靈的世界,這是我atempt渲染我的舞臺,內含MenuActor階段沒有繪製這是演員
public PokemonWorld(ChromeGame game) {
this.game = game;
createMenu();
}
protected void createMenu() {
stage = new Stage();
stage.setViewport(150, 720, true);
menu = new MenuActor();
stage.addActor(menu);
Gdx.app.log(ChromeGame.LOG, "Menu Created");
}
@Override
public void render(float delta) {
super.render(delta);
if (menuVisible) {
stage.act(delta);
stage.draw();
}
}
定製的演員,這是我的自定義演員
public class MenuActor extends Actor {
Texture region;
public MenuActor() {
super();
region = new Texture(Gdx.files.internal("imgs/OptionBox.png"));
}
@Override
public void draw(SpriteBatch batch, float parentAlpha) {
super.draw(batch, parentAlpha);
batch.draw(region, getX(), getY(), 150, 720, 0, 0,
region.getWidth(), getHeight());
}
}
正如你所看到的,演員被賦予了一種紋理,並在其繪製方法中繪製出來。在PokemonWorld類中,它將MenuActor添加到舞臺上並要求舞臺繪製stage.draw();
我在想什麼?我覺得我正在做所有正確的步驟,但我可能會錯過一段代碼。
發生了什麼事?你期望發生什麼? – Kon
@Kon它應該在屏幕上繪製一個框,請參閱MenuActor,我設置actor將optionbox.png作爲紋理 – Exikle
「menuVisible」是否爲true? –