我試圖在Unity 5.3中創建2D TopDown(如Zelda或Pokemon)遊戲。我用Tiled(http://www.mapeditor.org)創建了一個貼圖中的精靈圖層(一個綠色背景來表示草,一層樹木,一層有水,一層有物品......等等Unity:在特定背景圖塊上創建2D coliders
然後我用Tiled2unity(http://www.seanba.com/tiled2unity )將地圖導入統一應用程序,創建一個預製件文件夾,並用地圖預製件在空對象中創建地圖
然後我添加了一個帶有RigidBody的動畫播放器並嘗試添加我想在樹圖層的每個圖塊上創建它們,你能引導我嗎?我嘗試在預製件和預製件中的對象中添加一個箱子colider,但是這會創建一個獨特的colider。
1小時後我會發布照片和代碼。