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您好我是Unity中的新蜜蜂,我正在開發一個應用程序,在該應用程序中我想要在紋理上以長寬比擬合比例加載圖像。我知道我可以使用ScaleMode.ScaleToFit來實現這一點,但我沒有在Texture 2d中獲得這個屬性。我正在這樣做。如何設置圖像在Unity3d Texture2D上適合的方面
Texture2D tex = Resources.Load("ImageTargetTextures/WhatTheBuck/MYPicture") as Texture2D;
video.mIconPlane.renderer.material.mainTexture = tex;
video.mIconPlane.transform.rotation=Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up);
video.mIconPlane.transform.localScale = ScaleMode.ScaleToFit;
視頻是我的VideoClass的對象,而mIconPlane是視頻類中的公共遊戲對象。這對我來說很好。提前致謝。
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