我想在SpriteKit中創建一個類似於遊戲Tiny Wings中的紋理地形。使用cocos2d的,我能跟着雷W公司的教程,並得到我想要的樣子......使用SpriteKit創建類似Tiny Wings的水平地形
http://www.raywenderlich.com/32954/how-to-create-a-game-like-tiny-wings-with-cocos2d-2-x-part-1
正密謀點構成三角形,以填補一個重複的紋理(或類似的東西)可以使用SpriteKit?
在此先感謝。
感謝偉大的物理信息dragoneye,我相信它會派上用場。但是,我所問的部分是地形/丘陵的實際紋理。基本上,一旦我擁有了我的地形點,我怎樣才能用這些紋理填充這些三角形? – cheaze
在photoshop中創建這些三角形任何其他圖像編輯工具,然後將它們添加到紋理地圖集中,一個接一個地獲取它們,並使用http://dazchong.com/spritekit/將物理體添加到這些紋理上 – dragoneye