2012-03-10 97 views
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我有一個基於音頻單元的Objective-C音頻應用程序,我的問題是當我播放聲音然後停止播放另一個聲音時,我聽到第一個聲音中的最後一個緩衝區。我想我應該只是釋放ioData或其他東西,但我所有的嘗試都失敗了。刪除從內存中播放的最後一個緩衝區

static OSStatus playbackCallback(void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTimeStamp, UInt32 inBusNumber, UInt32 inNumberFrames, AudioBufferList *ioData) 
{ 
    RemoteIOPlayer *remoteIOplayer = (__bridge RemoteIOPlayer *)inRefCon; 

    for (int i = 0 ; i < ioData->mNumberBuffers; i++) 
    { 
     AudioBuffer buffer = ioData->mBuffers[i]; 
     UInt32 *frameBuffer = buffer.mData; 

     for (int j = 0; j < inNumberFrames; j++) 
     { 
      frameBuffer[j]= [[remoteIOplayer inMemoryAudioFile] getNextPacket:inBusNumber]; 
     } 
    } 
    return noErr; 
} 

請幫忙:)謝謝。

回答

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好吧,它只是關於在使用者停止後對augraph進行初始化並重新初始化