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我有2個單選按鈕,它們可以生成兩種不同顏色的矩形,簡單地說,當用戶選擇單選按鈕時,它應該生成一個紅色矩形,並且如果用戶選擇單選按鈕二它應該創建一個藍色的矩形。單選按鈕選擇和取消選中
我的問題是選擇單選按鈕之一(矩形創建)後,如果用戶選擇單選按鈕2它創建另一個紅色的矩形,然後一個藍色的矩形(這是正確的),但問題是當用戶選擇2它不應該創建另一個紅色矩形。 我想有一個取消選中的問題,但我找不到合適的解決方案。 這裏是我的單選按鈕來完成: -
private void rbOne_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (rbOne.Checked)
{
status = rbOne.Text;
buff.write(Color.Red, status);
}
}
private void rbTwo_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (rbTwo.Checked)
{
status = rbTwo.Text;
buff.write(Color.Blue, status);
}
}
什麼,似乎這裏是什麼問題?
謝謝你的時間。