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,當我撥打invalidate()
時,畫圖質量不錯,但繪畫速度變慢 而當我撥打invalidate(mRect)
而不是我時,手震動。
如何在使用畫布的指畫顏料應用程序中使用畫布平滑快速地繪圖
private boolean touch_move(int x, int y)
{
float dx = Math.abs(x - mX);
float dy = Math.abs(y - mY);
int rr = 10;
Rect mRect = new Rect();
if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE)
{
mPath.quadTo(mX, mY, (x +mX)/2, (y + mY)/2);
TabiCal.myPoints.add(new MyPoint(x, y, mX, mY, TabiCal.color_flag,
TabiCal.thick_flag, 2));
mRect.set(x - rr, y - rr, x + rr, y + rr);
invalidate(mRect);
mX = x;
mY = y;
}
return true;
}
我用antiAlias(true)
,但並沒有幫助我。什麼是解決方案?
感謝關注,但是我看到他們兩人[。這是簽名教程的結果](http://imageupper.com/s02/1/1/H13542579132257431_1.jpg) – Mehdi
哪個教程?我提出的還是方形的? –
圖片爲方形教程。問題取決於invalidate.d.d你沒有標題關於中值過濾器的任何東西 – Mehdi