像其他人說:不,你不能有「本地功能」這樣的。
你也沒有正確地做你的布爾比較,因爲單個=是賦值,而不是比較。它應該是:
if(click1 == true) {
或者因爲你已經與布爾的工作,你可以參考它直接:
if(click1) {
無論如何,回到你的問題:你不能做什麼你我們正在談論,但你可以通過使用匿名課程來解決它。要使用匿名類,您需要通過覆蓋其中一個或多個函數來爲擴展創建一個現有類,您可以使用可以在中執行的一個或多個函數。
例如,我們有Runnable接口,我們可以通過定義一個定義run()方法的匿名類來實現,然後直接調用該匿名類。它看起來像這樣:
void keyPressed() {
if(click1) {
new Runnable(){
public void run(){
//do graph stuff here
}
}.run();
}
if(click2) {
new Runnable(){
public void run(){
//do points stuff here
}
}.run();
}
}
在這裏的匿名內部類更多信息:http://staticvoidgames.com/tutorials/objects/advancedInheritance
然而,這一切有一個非常不好的代碼的氣味,沒有任何理智的人會做這樣的方式。你爲什麼認爲你需要一種本地方法?有機會你應該使用單獨的類,或者使用普通的舊的頂級方法。
你不能用Java來完成。 – 2014-10-02 00:54:32
匿名類可能是你需要的。 – 2014-10-02 00:56:54
通常不應該在Processing的callBack函數中進行繪製。在那裏使用一個標誌並從'draw()'調用繪圖。 – 2014-10-02 04:54:42