2
編輯:
作爲評價建議的Edzer Pebesma,推薦的方法將孔添加到多邊形不修改槽,但重建多邊形,如圖所示in this related question。如何修改多邊形是一個孔(SpatialPolygons)改變其槽
原來的問題
繼SpatialPolygons-class
幫助,我試圖修改一個多邊形是一個其他多邊形的孔,但同時「孔多邊形」顯示爲其他多邊形的邊界,它的內部是有顏色的作爲休息。
我在做什麼錯?
使用defPunched
和defHole
定義here:
library("sp")
load(url("http://spatcontrol.net/CorentinMBarbu/misc/holeIssue.rda"))
[email protected][[1]]@Polygons[[1]]@hole<-TRUE
OnePolDFToPolygon <- function(x){
main <- [email protected][[1]]@Polygons[[1]]
return(main)
}
punch <- Polygons(list(OnePolDFToPolygon(defPunched),OnePolDFToPolygon(defHole)),[email protected][[1]]@ID)
mine <- SpatialPolygons(list(punch),[email protected])
mine <- SpatialPolygonsDataFrame(mine,data=as(defPunched,"data.frame"))
plot(mine,col="blue",border="green")
爲什麼你需要知道這些數據來自哪裏? – cmbarbu
我假設你是指「多邊形」或其文檔中的一個錯誤。但在我的例子中,我沒有看到'Polygon'調用。首先,您的示例從R數據開始,我們不知道它來自哪裏,然後您直接將值分配給插槽,這是不推薦的(意思是:在您自己的風險)。 –
我會很高興不要直接操作插槽,但將多邊形轉換爲空洞的建議步驟是什麼? – cmbarbu