即時創建沒有孔的多邊形的聯合。輸入多邊形是沒有孔,也應該是輸出。我已經有了用於找到兩個多邊形的工作算法。但是如果有兩個以上的話就有問題了。作爲工會不應該是不相交的多邊形,當我試圖通過一個計算它們的總和我有在這種情況下一個問題: 許多(多於兩個)無孔多邊形的聯合
然後多邊形1符合多邊形2的工會脫節(所以我的算法呢不計算總和)。在第二個循環中,它與第3個和第4個多邊形結合,但輸出不是第2個多邊形。 那麼是否有人知道這樣做的快速和準確的算法呢? 可能一個好主意是首先通過交叉排序多邊形,但我不能想到任何快速算法,也不是很不知道如何排序。
你的意思是輸出「應該是」沒有漏洞?對於所有輸入,這並非如此,[例如](http://i.imgur.com/PNN6z.png)。 – japreiss