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我試圖讓我的精靈有搖動的效果。然而,當精靈動搖時,整個背景變黑。任何人都可以幫助我嗎?CCShaky3D打開背景黑色
下面是我編寫的代碼,將精靈與我之後運行的操作一起添加到我的圖層。
CCSprite * picture = [CCSprite spriteWithFile:@"picture.png"];
picture.position = ccp(winsize.width/4,
picture.contentSize.height * 0.8);
[self addChild:picture];
CCShaky3D * shake = [CCShaky3D actionWithRange:4
shakeZ:NO
grid:ccg(12, 12)
duration:0.5];
[picture runAction:shake];
有人能幫助我嗎?
它的工作原理,但它似乎攪亂場景轉換。過渡期間到處都有白色的塊。 – bendu
@ LearnCocos2D我遵照你的建議,這工作正常。我有一些其他相關的問題,我張貼在http://stackoverflow.com/questions/10617219/cocos2d-effects-slow-down-fps-drammatically-and-how-to-initialize-eaglview-prope你可以有看看這個問題? – mm24