我使用Cocos2D作爲我的主框架。在某些情況下,我想的Cocos2D加載筆尖文件,並有一個是視圖:如何從窗口中刪除視圖?
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
TargetPlayerViewController *myController = [[TargetPlayerViewController alloc]initWithNibName:@"TargetPlayerViewController" bundle:nil];
[window addSubview:[myController view]];
[window makeKeyAndVisible];
可正常工作,並顯示TargetPlayerViewController
。精彩!
我需要知道的是:一旦該視圖已被加載,我該如何刪除視圖本身?我嘗試了幾種不同的方式,但所有這些都導致程序崩潰。
爲了測試我有設置其觸發該方法的視圖的按鈕:
- (IBAction)GTFOnow:(id)sender {
NSLog(@"GFTO");
//window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
//[self.view removeFromSuperview];
//[window makeKeyAndVisible];
}
GTFOnow是在TargetPlayerViewController的方法。當它被調用時,當前子視圖(在上面的Cocos2D代碼中被調用)應該從窗口中移除。
「在這種方法中,視圖應該從視圖中移除」。這很混亂。我想你的意思是視圖控制器應該從窗口中刪除視圖? – Felixyz 2010-03-29 16:03:24