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我正在開發一個基於GLUT的應用程序,需要在Windows XP上運行,但是因爲我在Mac上,我正在做大部分Xcode編碼,然後切換到Visual C++ 2008每隔一段時間重新編譯。它一直工作正常,但我只是意識到反鋸齒不適用於Windows版本。反鋸齒不能在Windows上工作
下面是一些截圖:
真棒在OS X
蹩腳的在Win XP
我使用的是GLUT顯示字符串 「RGB阿爾法雙採樣深度」。
形狀是不實際的3D,他們只是三角形:
glBegin(GL_TRIANGLES);
{
ofSetColor(edgeColorFar1.r, edgeColorFar1.g, edgeColorFar1.b);
glVertex2f(CENTER_X, CENTER_Y);
ofSetColor(edgeColorNear1.r, edgeColorNear1.g, edgeColorNear1.b);
glVertex2f(x - _dim, y - _dim);
glVertex2f(x + _dim, y - _dim);
}
glEnd();
任何想法?謝謝!
您有沒有將驅動程序設置中的反鋸齒功能配置爲「始終關閉」? – Damon 2011-04-17 12:46:22
不,我已將它設置爲「由應用程序控制」。 – prisonerjohn 2011-04-17 14:01:23