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我有一個程序在窗口上繪製我的鼠標移動。 唯一的問題是線是非常粗糙的,我想它(而不是兩個不同的線路鏈接,但實際的線)是反鋸齒,並很好地脫落。有沒有辦法做到這一點?在wx中繪製反鋸齒線?
我有一個程序在窗口上繪製我的鼠標移動。 唯一的問題是線是非常粗糙的,我想它(而不是兩個不同的線路鏈接,但實際的線)是反鋸齒,並很好地脫落。有沒有辦法做到這一點?在wx中繪製反鋸齒線?
wxcairo可以抗混疊臺詞
您還可以使用OpenGL的消除鋸齒的線。
或者你可以自行編寫例程:http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_wuline.htm