2012-10-19 66 views
2

我曾經爲我的應用使用SimpleBaseGameActivity,一切正常,但現在我想在應用中添加一些廣告,所以我嘗試使用LayoutGameActivity。但是我得到的渲染視圖是完全黑色的,我不知道爲什麼。這是我的代碼:AndEngine:使用LayoutGameActivity時的黑色屏幕

public class AcGame extends LayoutGameActivity { 
    [...] 
    @Override 
    protected int getLayoutID() { 
     return R.layout.ad; 
    } 

    @Override 
    protected int getRenderSurfaceViewID() { 
     return R.id.layout_render; 
    } 

    @Override 
    public EngineOptions onCreateEngineOptions() { 
     [...] 
     return new EngineOptions(true, ScreenOrientation.PORTRAIT_FIXED, resolution, camera); 
    } 

    @Override 
    public void onCreateResources(OnCreateResourcesCallback pOnCreateResourcesCallback) throws Exception { 
     createResources(); 
     pOnCreateResourcesCallback.onCreateResourcesFinished(); 
    } 

    @Override 
    public void onCreateScene(OnCreateSceneCallback pOnCreateSceneCallback) throws Exception { 
     pOnCreateSceneCallback.onCreateSceneFinished(createScene()); 
    } 

    @Override 
    public void onPopulateScene(Scene pScene, OnPopulateSceneCallback pOnPopulateSceneCallback) throws Exception { 
     pOnPopulateSceneCallback.onPopulateSceneFinished(); 
    } 

這就是我的佈局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
       android:layout_width="fill_parent" 
       android:layout_height="fill_parent"> 
    <LinearLayout 
      android:orientation="vertical" 
      android:layout_width="fill_parent" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:gravity="top" 
      android:id="@+id/layout_ad" 
      > 
     <Button 
       android:layout_width="fill_parent" 
       android:layout_height="fill_parent" 
       android:text="Ad Sample"/> 
    </LinearLayout> 
    <org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView 
      android:orientation="vertical" 
      android:layout_width="fill_parent" 
      android:layout_height="fill_parent" 
      android:gravity="center" 
      android:id="@+id/layout_render" 
      /> 

</LinearLayout> 

當我嘗試調試,我可以看到EngineOptions創建,但沒有的LayoutGameActivity的方法之一被稱爲(onCreateResourcesonCreateSceneonPopulateScene)。有人能告訴我我錯過了什麼嗎?

UPD:我發現,如果移動在XML向下按鈕,場景顯示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
       android:layout_width="fill_parent" 
       android:layout_height="fill_parent"> 
    <org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView 
      android:orientation="vertical" 
      android:layout_width="fill_parent" 
      android:layout_height="fill_parent" 
      android:gravity="center" 
      android:id="@+id/layout_render" 
      /> 
    <LinearLayout 
      android:orientation="vertical" 
      android:layout_width="fill_parent" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:gravity="top" 
      android:id="@+id/layout_ad" 
      > 
     <Button 
       android:layout_width="fill_parent" 
       android:layout_height="fill_parent" 
       android:text="Ad Sample"/> 
    </LinearLayout> 

</LinearLayout> 

但現在我看不到我的按鈕,所有好像我仍在使用SimpleBaseGameActivity。

回答

5

我找到了解決方案:如果要使用(Simple)LayoutGameActivity,則必須使用RelativeLayout。 此外,如果您使用LayoutGameActivity而不是SimpleLayoutGameActivity,請不要忘記使用回調!