我正在努力將手勢集成到iPad的繪圖應用程序中。例如,我想用三根手指向左滑動以撤消繪圖步驟。需要延遲觸摸3個手指滑動而不是1個手指滑動
我遇到了阻止觸摸數據轉到touchesBegan的問題:withEvent:這會導致在執行手勢時將屏幕繪製到屏幕上。
如果我使用delayTouchesBegan屬性,則可以防止三指滑動傳遞此觸摸數據。但是,當用戶試圖畫出一條向左的線時,它也會延遲繪圖。這導致該行從遠離用戶開始繪製的地方開始。
如何確保我的應用程序只延遲三指輕掃而不是單指輕掃?
UISwipeGestureRecognizer *recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipe:)];
recognizer.numberOfTouchesRequired = 3;
recognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
recognizer.delaysTouchesBegan = YES;
[self.view addGestureRecognizer:recognizer];
你知道如何設置類似的東西嗎? – robhasacamera
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/MultitouchEvents/MultitouchEvents.html – logancautrell
找到了一個不需要設置自定義手勢識別器的解決方案。感謝您的幫助,文章提供了一些我需要了解如何處理多點觸控事件的信息。 – robhasacamera