我想要更改圖像的某個部分的亮度。我知道如何使用ColorMatrix來改變圖像的亮度(或色調)。但它將應用於整個圖像。Android在imageView的一部分上應用colorMatrix colorFilter與蒙版
我有一個蒙版文件(黑白圖像)。我想在屏幕的白色部分應用亮度變化只有。如何在Android中執行此操作?
下面是一個蒙版圖像和我想要得到的結果。
我想要更改圖像的某個部分的亮度。我知道如何使用ColorMatrix來改變圖像的亮度(或色調)。但它將應用於整個圖像。Android在imageView的一部分上應用colorMatrix colorFilter與蒙版
我有一個蒙版文件(黑白圖像)。我想在屏幕的白色部分應用亮度變化只有。如何在Android中執行此操作?
下面是一個蒙版圖像和我想要得到的結果。
對於給定的位圖和掩模:
第一創建臨時位圖:
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(ctx.getResources(), R.drawable.bitmap);
mask = BitmapFactory.decodeResource(ctx.getResources(), R.drawable.mask);
float[] src = {
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
1, 1, 1, -1, 0,
};
ColorMatrix cm = new ColorMatrix(src);
ColorMatrixColorFilter filter = new ColorMatrixColorFilter(cm);
maskPaint = new Paint();
maskPaint.setColorFilter(filter);
maskPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
filteredBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(filteredBitmap);
c.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
c.drawBitmap(mask, 0, 0, maskPaint);
colorFilterPaint = new Paint();
colorFilterPaint.setColorFilter(new LightingColorFilter(0xffffff, 0x880000));
並繪製它(我換算起來,因爲我的模擬器縮放下來):
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.save();
canvas.scale(3, 3);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(filteredBitmap, 0, 0, colorFilterPaint);
canvas.restore();
}
,其結果是:
你可以改變
float[] src = {
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
1, 1, 1, -1, 0,
};
到
float[] src = {
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
1, 1, 1, 0, 0,
};
給灰色部分更多的半透明。