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我想在fabric.js中創建一個可修改的三次貝塞爾曲線。 我現在的問題是,當我通過拖動控制點來更新曲線時,曲線的邊界矩形將不會更新。有沒有一種方法可以重新計算/更新fabric.js中對象的邊界矩形?
我有一些(醜陋的)代碼在這裏: http://codepen.io/andershj/pen/PbwqzX?editors=1000
正如你看到的例子,該邊界矩形不會更新彎道之後更新。
是否有更新/重新計算邊界矩形的方法?
...
canvas.on({
'object:modified' : onObjectModified
});
function onObjectModified(e) {
canvas.setActiveObject(e.target.line.curve);
// Is there a method to recalculate the bounding rect when object is modified?
}
...
謝謝你,似乎工作! – andershj