你當然可以通過綁定實現這一切,但我想,這將是一個更容易和更清潔的,以創建一個派生小組,安排在相對於面板的ActualWidth的和的ActualHeight位置兒童。
派生Panel類可以爲孩子的位置,類似於Canvas.Left和Canvas.Top定義附加屬性,但具有分數值的範圍從0到1
它也可能維持的背景圖像作爲依賴屬性。你會覆蓋OnRender方法來直接繪製此圖像。
小組還可以通過除以例如小數點來計算當前比例因子。它的ActualWidth由圖像的寬度決定。一個合適的ScaleTransform屬性將很容易附加到每個孩子的RenderTransform。
編輯:除了小組的尺寸相對於背景圖像的均勻性,下面可能給你的那個小組中如何實現一個想法:
public class ImagePanel : Panel
{
public static readonly DependencyProperty LeftProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"Left", typeof(double), typeof(ImagePanel),
new FrameworkPropertyMetadata(PositionChanged));
public static readonly DependencyProperty TopProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"Top", typeof(double), typeof(ImagePanel),
new FrameworkPropertyMetadata(PositionChanged));
public static readonly DependencyProperty ImageProperty = DependencyProperty.Register(
"Image", typeof(ImageSource), typeof(ImagePanel),
new FrameworkPropertyMetadata(null, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
private ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform();
public static double GetLeft(DependencyObject obj)
{
return (double)obj.GetValue(LeftProperty);
}
public static void SetLeft(DependencyObject obj, double value)
{
obj.SetValue(LeftProperty, value);
}
public static double GetTop(DependencyObject obj)
{
return (double)obj.GetValue(TopProperty);
}
public static void SetTop(DependencyObject obj, double value)
{
obj.SetValue(TopProperty, value);
}
public ImageSource Image
{
get { return (ImageSource)GetValue(ImageProperty); }
set { SetValue(ImageProperty, value); }
}
protected override void OnRender(DrawingContext dc)
{
if (Image != null)
{
dc.DrawImage(Image, new Rect(0d, 0d, ActualWidth, ActualHeight));
}
base.OnRender(dc);
}
protected override void OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo sizeInfo)
{
base.OnRenderSizeChanged(sizeInfo);
if (Image != null)
{
scaleTransform.ScaleX = sizeInfo.NewSize.Width/Image.Width;
scaleTransform.ScaleY = sizeInfo.NewSize.Height/Image.Height;
}
}
protected override Size MeasureOverride(Size availableSize)
{
foreach (UIElement element in InternalChildren)
{
element.Measure(availableSize);
}
return new Size();
}
protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
{
foreach (UIElement element in InternalChildren)
{
element.RenderTransform = scaleTransform;
ArrangeElement(element, finalSize.Width, finalSize.Height);
}
return finalSize;
}
private static void PositionChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var element = obj as UIElement;
var panel = VisualTreeHelper.GetParent(obj) as ImagePanel;
if (element != null && panel != null)
{
ArrangeElement(element, panel.ActualWidth, panel.ActualHeight);
}
}
private static void ArrangeElement(UIElement element, double width, double height)
{
var left = GetLeft(element);
var top = GetLeft(element);
var rect = new Rect(new Point(left * width, top * height), element.DesiredSize);
element.Arrange(rect);
}
}
currenlty我使用綁定莫名其妙,但它攪亂了沒有理由的模型。這似乎很有希望。我不知道如何定義附加屬性,但我想我可以弄清楚。 0..1似乎是個好主意,因爲我可以讓用戶定位他想要的元素,而無需在開始時以全尺寸顯示圖像。有沒有辦法緩存圖像?因爲我需要約4-5塊面板。另外,如果我把縮放比例轉換成每個孩子,它會如何處理它的因子?我的意思是綁定或從面板代碼?如果綁定意味着在我的POCO上有一個額外的屬性?謝謝 – GorillaApe
「有沒有緩存圖像的方法」:WPF應該在內存中緩存位圖,否則System.Runtime.Caching.MemoryCache將是一個選項。 「通過綁定或通過面板代碼進行ScaleTransform」:最簡單的方法是簡單地設置每個孩子的RenderTransform屬性(例如,在Panel.ArrangeOverride中),但是當然孩子們當然不能定義他們自己的RenderTransform。綁定到類似'Parent.ScaleTransform'的東西也應該是可能的,沒有任何額外的viewmodel屬性。 – Clemens
謝謝!好吧,似乎它的作品。現在的問題是,使用附加屬性的位置我怎麼可以讓用戶移動它?我用一個拇指,但我應該以某種方式映射到0..1的dX移動不知何故 – GorillaApe