我開始用GLSprite
示例應用程序(source code),然後通過添加添加的UIViewController弄亂屏幕方向
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view = glView;
self.window.rootViewController = vc;
[window makeKeyAndVisible];
到GLSpriteAppDelegate::applicationDidFinishLaunching.
年底控制器似乎是爲工作,現在我可以彈出添加UIViewController
gamecenter窗口,但它已經搞亂了我的屏幕orientation
。該應用程序在portrait
中沒有問題,但在其他所有rotations
中,它錯誤地在邊上有白色條,如其中一個視圖旋轉了90度。
我在[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
EAGLView::initWithCoder
,然後我試着將它移動到applicationDidFinishLaunching
的末尾,但它有相同的行爲。
任何人都可以幫忙嗎?我能做些什麼來解決或調試呢?謝謝!
我想,因爲我收到沒有RootViewController的,現在我做什麼,我需要創建一個自定義視圖控制器和執行shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations? – Rasterman