我是一個新的iOS編程,我正在開發一個簡單的iPhone遊戲,只需要在橫向上運行。我已經...僅適用於橫向應用的最佳做法?
- 組支撐取向在目標設置
- 添加的REQ。的plist項目(初始界面方向)
- 重寫shouldAutorotateToInterfaceOrientation只爲橫向模式
返回YES ..和應用程序「看起來」是正確的,但也有一些奇怪的事情怎麼回事。
問題1 - 我試圖手動定位我的視圖,而不依賴於自動佈局。我在加載的NIB中有一個UIView,需要在屏幕右邊緣放置150px。我必須得到UIViewController視圖的高度(而不是寬度)才能正確定位它 - 就像它不會在代碼中旋轉到橫向。
問題2 - 實現UINavigationController以從標題屏幕轉到遊戲交互。當我將交互UIViewController推入堆棧時,它就像它應該的那樣從右側滑入。當我通過彈出交互回到標題時,它會滑向標題。好像它正在旋轉回肖像?
我覺得有一些非常基本的我失蹤,但在我的應用程序的代碼,我找不到它。我已經瀏覽了一個風景應用程序的列表,但他們沒有提到比上面列表更多。
有沒有其他的東西/設置/方法來覆蓋,我應該在尋找?
我遇到的第一個問題,我發現,在'-viewDidLoad:'觀點並未經過旋轉,但在'-viewWillAppear:'視圖已經被旋轉爲橫向,可以設置更多的你會的方式期望。我對問題2沒有幫助恐怕 –
您是否在其他viewControllers中設置了'shouldAutorotateToInterfaceOrientation'?尤其是那些顯示在你的UINavigationController中的。 –
@HolgerFrohloff就是這樣!現在修好!謝謝! –