對於移動Flex/Flash Builder,使用systemManager.screen.*
還是Stage.*
來檢測屏幕尺寸會更好 - 爲什麼?Flex 4.6 - 檢測手機屏幕尺寸 - systemManager.screen.width vs Stage.width
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A
回答
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在構建應用程序時,我認爲知道我必須使用的空間比知道實際屏幕尺寸更重要。
要獲取此信息,我將綁定到Flex框架並使用傳遞給updateDisplayList()方法的unscaledWidth和unscaledHeight屬性。
問題是,爲什麼你需要檢測屏幕尺寸。如果您只是需要使用它們來確定組件的孩子的大小和位置,那麼我相信我上面描述的解決方案是最好的。如果您因其他原因需要此信息,請解釋。
這是一個方式,大小和標籤位置的裏面的updateDisplayList它的容器:
protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void{
super.updateDisplayList(unscaledwidth, unscaledHeight);
// first position it
// you could also use this.myLabel.move(x,y) method to position the element
this.myLabel.x = 0;
this.myLabel.y = 0;
// then size it
// sizing to 100% height/width of container
this.myLabel.height = unscaledHeight;
this.myLabel.width = unscaledWidth;
// or you could also use setActualSize; which is slightly different than setting height and width
// becaues using setActualSize won't set the explicitHeight/explicitWidth, therefore measure will still
// execute
this.myLabel.setActualSize(unscaledWidth, unscaledHeight)
// or you could set the label to it's measured height and measured width
this.myLabel.height = this.myLabel.getExplicitOrMeasuredHeight();
this.myLabel.width = this.myLabel.getExplicitOrMeasuredWidth();
}
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在大多數情況下,它是使用更可靠FlexGlobals.topLevelApplication.width
和FlexGlobals.topLevelApplication.height
。
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我還不清楚'updateDisplayList()'如何定位組件的子元素。對於多行文本(默認)'標籤',必須設置'width'。在線上的各種教程後,我從舞臺/屏幕寬度--2 *邊距(假設它跨越屏幕的可讀寬度)設置此寬度。 updateDisplayList如何在那裏工作? – ina
我更新了我的答案,提供了關於如何在updateDisplayList中設置組件大小的示例代碼。 – JeffryHouser
我想我還沒有理解的是你如何在運行時調整容器大小?看起來這將是不同的屏幕尺寸。 – ina