我想弄清楚如何在Unity3D 5.3.4f中使用oculus remote。我發現了一些關於OVR映射的documentation,但我似乎無法弄清楚。如何從Oculus遙控器獲得輸入?
我想實現的是當中間按鈕(Button.One)被點擊時。
我現在用的就是這行代碼
if (OVRInput.GetUp(OVRInput.Button.One))
{
Debug.Log("remote click");
}
但是當我運行該應用程序我得到這個錯誤。
的NullReferenceException:對象沒有設置爲一個對象 OVRInput.GetUp(按鈕virtualMask,控制器controllerMask)的一個實例(在資產/ OVR /腳本/ OVRInput.cs:600) menuButtonHandler.Update()(在資產/ menuButtonHandler.cs:136)
可以在這個腳本
/// <summary>
/// Gets the current up state of the given virtual button mask with the given controller mask.
/// Returns true if any masked button was released this frame on any masked controller and no other masked button is still down this frame.
/// </summary>
public static bool GetUp(Button virtualMask, Controller controllerMask = Controller.Active)
{
return OVRManager.input.GetResolvedButtonUp(virtualMask, RawButton.None, controllerMask);
}
發現使用了任何人魔環遙控器之前,團結並能幫助我嗎?
謝謝
約翰
三江源的回答。 我把我的代碼一直放在腳本文件的末尾。但它似乎並不奏效。真的很奇怪的東西 – Johan
沒關係,找到了解決辦法。我正在與錯誤的相機預製。您必須使用軟件包內的OVRcamera控制器。 – Johan