2017-03-05 15 views
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我必須在藍圖中創建一個不對稱的遊戲。我在每個關卡都產生了2種不同的棋子。每個兵都必須有一個特定的控制器,因爲我們需要不同的視圖,控件和角色。 所以,spawnActor是我假設產生一個棋子的答案,但是因爲它是一個多人遊戲,我們要扔onPostLogin函數屬於我們的gameMode。 OnPostLogin給我們一個playerController(我認爲是默認的)。 如何動態更改這一個?爲什麼我不能將它投入我的特定播放器控制器?動態地給特定的典當賦予特定的控制器?

道歉我的英語,親切的問候。 Yaël。

回答

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沒有理由不應該能夠將傳入的PlayerController投射到您的自定義控制器。你可以提供更多的信息,也許截圖?

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對不起,我在其他地方發佈了這個問題,然後忘了我也在這裏做了。我的壞JonS。我們最終將兩個控制器合併爲一個。 – piims

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